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- Fri Aug 05, 2022 3:00 pm
- Forum: VRSCRIPT
- Topic: Effective way to load an XML File
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Effective way to load an XML File
Example persons.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <persons> <person name="John" > <properties> <property name="age" value="30"/> <property name="gender" value="man"/> <property name="profession" value="den...
- Sat Jul 30, 2022 10:30 am
- Forum: VRSCRIPT
- Topic: Accessing FILE from VRSCRIPT
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Accessing FILE from VRSCRIPT
class HelloWorld implements GL_Program { virtual Start() { _path = "message.txt"; _filecontent = "Hello World!"; _filename = GetEngine().GetPath(_path); _file = File_Open (_filename, FILE_MODE_WRITETEXT); File_WriteText (_file, _filecontent); File_Close (_file); End(0); } }
- Wed Jul 27, 2022 2:35 pm
- Forum: VRSCRIPT
- Topic: JSON not working. Error BAD POINTER
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JSON not working. Error BAD POINTER
test.json { "name": "JOHN" } test1.pi class Test1 implements DOS_Program { virtual Start() { _console = GetDOS().GetConsole(); json = JSON_Open ("test.json"); json_name= JSON_FindObjectItem(json, "name"); name = JSON_ToString(json_name); _console.PrintLn(&quo...
- Mon Jul 25, 2022 2:01 pm
- Forum: VRSCRIPT
- Topic: Form VR-VIEW, troubles found.
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Re: Form VR-VIEW, troubles found.
Code: Select all
_lb = GetTopWindow().CreateComboBox(10, 10, 100);
_lb.AddItem("Item1");
_lb.AddItem("Item2");Lo mismo, ¿como saber que item esta seleccionado en _lb?
The same, ¿How to know which item is selected on _lb?
- Mon Jul 25, 2022 9:30 am
- Forum: VRSCRIPT
- Topic: Form VR-VIEW, troubles found.
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Form VR-VIEW, troubles found.
Quiero construir un formulario con VR-VIEW http://msxvr.es/doc/wiki/mdwiki.html#!a635824c6017f333023c8976c059e4fa4bd74c8d.md Checkbox una vez creada una casilla de verificación, _cb = GetTopWindow().CreateCheckBox(10, 10, 100, -1, "CheckBox"); - ¿Cómo puedo leer si "_cb" es verda...
- Fri Jul 15, 2022 2:45 pm
- Forum: VRSCRIPT
- Topic: Getting started with VR-VIEW and VR-GL data communication
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Getting started with VR-VIEW and VR-GL data communication
joc.pi class Joc implements GL_Program { properties: vista = null; configuracio = null; interficie = null; function Start() { AddScriptPackage("./scripts/"); configuracio = new Configuracio(this); vista = new Vista(this); interficie = new Interficie(this); ::Start(); } function Initialize...
- Fri Jul 15, 2022 2:40 pm
- Forum: VRSCRIPT
- Topic: VIEW_Program call GL_Program ?
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Re: VIEW_Program call GL_Program ?
Gracias Droman, pero esto no es exacto. No es posible acceder a las funciones del motor API desde VR-BASIC. Solo el subconjunto de funciones VR_GL es accesible desde VR-BASIC. Solo inténtalo y verás. Thank you Droman, but this is not accurate. It is not possible to access to the API engine functions...
- Fri Jul 08, 2022 6:46 am
- Forum: VRBASIC
- Topic: VR-BASIC --> API NATIVE
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VR-BASIC --> API NATIVE
¿Hay alguna manera en VR_BASIC de tener acceso a las funciones y objetos NATIVOS de la API? para tener acceso a * String Conjunto de funciones que permiten manipular cadenas de caracteres. * XML Funciones para operar con archivos de formato XML (Lenguaje de marcado extensible). * JSON Funciones para...
- Fri Jul 08, 2022 6:45 am
- Forum: VRBASIC
- Topic: BLOAD "mytext.txt" --> TTSTALK
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BLOAD "mytext.txt" --> TTSTALK
¿Hay alguna forma en VR_BASIC de cargar un archivo de texto y luego pasar el contenido de la cadena a TTS TALK? Aquí está la rutina de pseudocódigo de lo que se necesita. M$ = BLOAD "mytext.txt" CALL TTSTALK(M$) Is there a way in VR_BASIC to load a text file and then pass the string conten...
- Fri Jul 08, 2022 6:44 am
- Forum: VRBASIC
- Topic: AddScriptPackage("./data/scripts/") equivalent on VR_BASIC
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Re: AddScriptPackage("./data/scripts/") equivalent on VR_BASIC
No quiero tener un código monolítico de un solo archivo. Me gustaría dividir el programa básico en diferentes archivos .bas. Por ejemplo, en un archivo tiene las subrutinas, el otro archivo relacionado con gráficos, etc. ¿Hay alguna manera en VR-BASIC de hacer eso? I don't want to have a single file...