RC-737 Yie Are Kung Fu 2 [Build: 23425]
Posted: Mon Mar 28, 2022 12:54 pm
RC-737 Yie Are Kung Fu 2 [Build: 23425]
[X] MSXVR-Store :: nueva aplicación
[X] ColecoVision :: bug en gestion de los controles
[X] ZX/CPC :: mejorada emulación de audio y crt
[X] VM :: bug en RAMLinear
[X] ZX/CPC :: ejectar disco
[X] ZXPlus2A con es ES y EN
[X] VM :: bug al poner 256 de RAM o más en algunos modelos MSX
[X] FileExplorer :: Extract ZIP
[X] DOS :: agregado comando ping
[X] TileEditor :: indicador de número de tile + zona seleccionada
[X] ZX/CPC :: soporte filtro lineal
[X] ZX/CPC Disk bug en extended disk
[X] GameDB :: selector de documento y portada 3D en caso de existir varios asociados
[X] MSXAudio + Labyrinth ... /mapper FSCA1
[X] Calculator :: operaciones con cero
[X] TextEditor :: bug en auto-identación
[X] FileExplorer :: Ctrl+C/V y navegación con teclas por lista de archivos
[X] Player :: ajustado tamaño de ventana y scroll para el caso de muchos chips de sonido integrados
[X] Player :: bug al insertar archivos ZIP desde menú File
[X] GameDB :: flag versus bug
[X] gestión de contexto de audio entre aplicaciones
[X] ImageViewer :: bug en cropping
[X] Player :: modificadas las máquinas zx128, zxplus2, zxplus3, zxplus2a, zxplus3b
[X] Player :: posibilidad de establecer el idioma de la máquina (en el caso que la máquina tenga configurado multi-idioma)
[X] VR-DOS :: añadidos comandos PUSHD y POPD
[X] System :: File->Edit link operativo de nuevo
[X] gestión del foco de controles ocultos
[X] pkg /version developer | pkg /version oficial -> muestra número de build en la consola.
[X] GameDB :: vaciado y verificación de entradas en las descargas diferidas
[X] Player :: bug en la selección de BeerIDE automático
[X] ImageViewer :: selección múltiple en OpenFile y nueva opción OpenFolder.
[X] DOS :: mantiene los fps configurados en el sistema
[X] GameDB :: corregidos problemas al usar caracteres como la ñ o acentos
[X] AFXEditor :: agregadas opciones "Save As"
[X] Agregada clonación SCC en máquinas con SN76489
[X] ColecoVM :: arreglados algunos bugs en esta máquina virtual
[X] Basic :: tecla kana (escribir kiragana y katakana)
[X] GL_Sound :: admite cargar y reproducir sonidos .AFX
[X] Basic :: mostrar errores de compilación e incluir igualmente las líneas con error.
[X] TextEditor :: HL ASMZ80 :: agregados registros en el coloreado
[X] AFXEditor :: preguntar antes de salir de la aplicación en el caso de que se haya modificado algún sonido
[X] AFXEditor :: UP/DOWN/PAGENEXT/PAGEPREV/HOME/END permiten navegar por las lineas y su scroll
[X] Player :: default settings resetean "safemode" y "virtualized"
[X] TextEditor :: reducido el mínimo posible para el ancho de la ventana de proyecto
[X] Help :: posibilidad de uso de comodines *, ?
[X] TileEditor :: CTRL+C/V entre tilesets
[X] Basic :: bug en formato REM acotado en la conversión BAS binario a TXT
[X] GameDB :: se puede usar * y % compatible con % y _
[X] GameDB :: gestión del delete en caja de texto
[X] TileEditor :: Screen -> Zoom -> x1 / x2
[X] TileEditor :: Tileset load multi -> puedes importar un gráfico más grande de 256x192 en varios tilesets o clonar en caso contrario.
[X] Basic :: bug al mostrar las function keys en un "width" de pantalla pequeño
[X] AFXEditor :: nueva aplicación
[X] TileEditor :: bug en exportación de la PNT en rango de tile para BASIC
[X] GL :: bug en el rango de linkcamera
[X] TextEditor :: bug en el scroll por abajo
[X] Basic :: print 1/' se queda colgado
[X] HexEditor :: bug a la hora de modificar datos
[X] Player :: añadidos nuevos mappers: /mapper RAM8KB /mapper RAM16KB /mapper RAM32KB /mapper RAM64KB
[X] Basic :: bios var 0xFCAF
[X] Basic :: bug en TAB
[X] Basic :: bug en ASC
[X] Basic :: bug en LEN(str$) - si str$ no es un string devuelve "type mismatch"
[X] Basic :: bug en INSTR
[X] Basic :: Modificación de líneas AUTO
[X] Basic :: Mostrar "Division by zero" error cuando ocurre
[X] TileEditor :: Tileset->Palettize, para reajustar colores a la paleta actual
[X] TileEditor :: Redefinir color de la paleta (mouse-right sobre color)
[X] TileEditor :: Establecer los tilesets a utilizar en las diferentes zonas de pantalla (Screen->View)
[X] System :: ajuste de la distribución arriba/abajo de los iconos
[X] System :: ocultar/mostrar iconos - tecla F12
[X] Config :: Mouse :: configurar velocidad del doble click
[X] VMachines :: corregido bug en la actualización de los menus al cambiar de máquina
[X] VMachines :: agregado rensha y kanaled en: sony_hb_f1xdj y msx2p_extra
[X] Help :: añadida home page
[X] Player :: añadido botón "Default Settings"
[X] VR-BASIC :: Caps led se quedaba fijo
[X] Player :: añadidas leyendas en panel de control de volumenes
[X] TileEditor :: añadido diálogo con parametros en la exportación a .BAS
[X] TileEditor :: corregidos bugs en la exportación a Basic y C
[X] TileEditor :: bug en el guardado de tileset a imagen
[X] TileEditor :: zoom x1 y x2 en ventana de tileset
[X] CPC :: Corregido un bug en la gestión de la memoria extendida y el registro MMR
[X] TileEditor :: selección y edición multiple - mouse-right determina tamaño selección
[X] TileEditor :: diferentes distribuciones en las ventanas de tileset
[X] TileEditor :: añadidos hotkeys: Copy, Paste, Cambiar tileset, Negate, etc.
[X] TileEditor :: 4 ajustes de tamaño para la ventana de edición de tile (zoom x1, x2, x3, x4)
[X] TileEditor :: recordar posiciones y tamaño de las ventanas
[X] TileEditor :: diferentes tipo de rejilla para la paleta (horizontal, vertical, rect)
[X] TileEditor :: cambio en la marca de selección en la paleta + indicación de código de color
[X] GameDB :: agregada opción "Forzar actualización" en la ventana de Games->Update
[X] TextEditor :: no crear archivo inicialmente no existente.
[X] TileEditor :: Agregada opción Tile->Negate
[X] TileEditor :: Al iniciarse un nuevo proyecto se abren los paneles de paleta, tileset1 y tileedit.
[X] TileEditor :: Bug en la exportación .BAS/.C
[X] TileEditor :: Bug en el dibujado de tiles del TileEditor
[X] Agregada https://www.msx.org/wiki/Pioneer_UC-V102 /model pioneer_ucv102
[X] Agregada https://www.msx.org/wiki/Pioneer_PX-7 /model pionner_px7
[X] Agregada https://www.msx.org/wiki/Pioneer_PX-V60 /model pionner_pxv60
[X] Messenger :: preferencias -> log chat YES/NO -> borrar log
[X] Messenger :: log de conversaciones
[X] GameDB :: añadido título del archivo que se quiere borra trás pulsar delete
[X] CPU Debugger :: agregado locking/unlocking de direcciones de memoria para impedir que la CPU pueda escribir en ellas.
[X] Messenger :: Agregado sistema de confirmación de email (opcional) asociado a la cuenta.
[X] Messenger :: Agregado módulo de mensajería interna (SMS). Esto permite enviar/recibir mensajes tanto online como offline.
[X] Telnet :: Corregido carácter que salía incorrecto
[X] Arreglado bug reciente en la gestión de over/under clocking de la máquina virtual
[X] ImageViewer :: algunas teclas dejan de funcionar al abrir los diálogos de archivo
[X] Player :: play mydisk.dsk -> mira el contenido del DSK y si es de MSX lanza MSX y sino pregunta si se quiere lanzar ZX o CPC
[X] System :: nuevos modos de ajuste del tamaño de rejilla
[X] MSXVR-Store :: nueva aplicación
[X] ColecoVision :: bug en gestion de los controles
[X] ZX/CPC :: mejorada emulación de audio y crt
[X] VM :: bug en RAMLinear
[X] ZX/CPC :: ejectar disco
[X] ZXPlus2A con es ES y EN
[X] VM :: bug al poner 256 de RAM o más en algunos modelos MSX
[X] FileExplorer :: Extract ZIP
[X] DOS :: agregado comando ping
[X] TileEditor :: indicador de número de tile + zona seleccionada
[X] ZX/CPC :: soporte filtro lineal
[X] ZX/CPC Disk bug en extended disk
[X] GameDB :: selector de documento y portada 3D en caso de existir varios asociados
[X] MSXAudio + Labyrinth ... /mapper FSCA1
[X] Calculator :: operaciones con cero
[X] TextEditor :: bug en auto-identación
[X] FileExplorer :: Ctrl+C/V y navegación con teclas por lista de archivos
[X] Player :: ajustado tamaño de ventana y scroll para el caso de muchos chips de sonido integrados
[X] Player :: bug al insertar archivos ZIP desde menú File
[X] GameDB :: flag versus bug
[X] gestión de contexto de audio entre aplicaciones
[X] ImageViewer :: bug en cropping
[X] Player :: modificadas las máquinas zx128, zxplus2, zxplus3, zxplus2a, zxplus3b
[X] Player :: posibilidad de establecer el idioma de la máquina (en el caso que la máquina tenga configurado multi-idioma)
[X] VR-DOS :: añadidos comandos PUSHD y POPD
[X] System :: File->Edit link operativo de nuevo
[X] gestión del foco de controles ocultos
[X] pkg /version developer | pkg /version oficial -> muestra número de build en la consola.
[X] GameDB :: vaciado y verificación de entradas en las descargas diferidas
[X] Player :: bug en la selección de BeerIDE automático
[X] ImageViewer :: selección múltiple en OpenFile y nueva opción OpenFolder.
[X] DOS :: mantiene los fps configurados en el sistema
[X] GameDB :: corregidos problemas al usar caracteres como la ñ o acentos
[X] AFXEditor :: agregadas opciones "Save As"
[X] Agregada clonación SCC en máquinas con SN76489
[X] ColecoVM :: arreglados algunos bugs en esta máquina virtual
[X] Basic :: tecla kana (escribir kiragana y katakana)
[X] GL_Sound :: admite cargar y reproducir sonidos .AFX
[X] Basic :: mostrar errores de compilación e incluir igualmente las líneas con error.
[X] TextEditor :: HL ASMZ80 :: agregados registros en el coloreado
[X] AFXEditor :: preguntar antes de salir de la aplicación en el caso de que se haya modificado algún sonido
[X] AFXEditor :: UP/DOWN/PAGENEXT/PAGEPREV/HOME/END permiten navegar por las lineas y su scroll
[X] Player :: default settings resetean "safemode" y "virtualized"
[X] TextEditor :: reducido el mínimo posible para el ancho de la ventana de proyecto
[X] Help :: posibilidad de uso de comodines *, ?
[X] TileEditor :: CTRL+C/V entre tilesets
[X] Basic :: bug en formato REM acotado en la conversión BAS binario a TXT
[X] GameDB :: se puede usar * y % compatible con % y _
[X] GameDB :: gestión del delete en caja de texto
[X] TileEditor :: Screen -> Zoom -> x1 / x2
[X] TileEditor :: Tileset load multi -> puedes importar un gráfico más grande de 256x192 en varios tilesets o clonar en caso contrario.
[X] Basic :: bug al mostrar las function keys en un "width" de pantalla pequeño
[X] AFXEditor :: nueva aplicación
[X] TileEditor :: bug en exportación de la PNT en rango de tile para BASIC
[X] GL :: bug en el rango de linkcamera
[X] TextEditor :: bug en el scroll por abajo
[X] Basic :: print 1/' se queda colgado
[X] HexEditor :: bug a la hora de modificar datos
[X] Player :: añadidos nuevos mappers: /mapper RAM8KB /mapper RAM16KB /mapper RAM32KB /mapper RAM64KB
[X] Basic :: bios var 0xFCAF
[X] Basic :: bug en TAB
[X] Basic :: bug en ASC
[X] Basic :: bug en LEN(str$) - si str$ no es un string devuelve "type mismatch"
[X] Basic :: bug en INSTR
[X] Basic :: Modificación de líneas AUTO
[X] Basic :: Mostrar "Division by zero" error cuando ocurre
[X] TileEditor :: Tileset->Palettize, para reajustar colores a la paleta actual
[X] TileEditor :: Redefinir color de la paleta (mouse-right sobre color)
[X] TileEditor :: Establecer los tilesets a utilizar en las diferentes zonas de pantalla (Screen->View)
[X] System :: ajuste de la distribución arriba/abajo de los iconos
[X] System :: ocultar/mostrar iconos - tecla F12
[X] Config :: Mouse :: configurar velocidad del doble click
[X] VMachines :: corregido bug en la actualización de los menus al cambiar de máquina
[X] VMachines :: agregado rensha y kanaled en: sony_hb_f1xdj y msx2p_extra
[X] Help :: añadida home page
[X] Player :: añadido botón "Default Settings"
[X] VR-BASIC :: Caps led se quedaba fijo
[X] Player :: añadidas leyendas en panel de control de volumenes
[X] TileEditor :: añadido diálogo con parametros en la exportación a .BAS
[X] TileEditor :: corregidos bugs en la exportación a Basic y C
[X] TileEditor :: bug en el guardado de tileset a imagen
[X] TileEditor :: zoom x1 y x2 en ventana de tileset
[X] CPC :: Corregido un bug en la gestión de la memoria extendida y el registro MMR
[X] TileEditor :: selección y edición multiple - mouse-right determina tamaño selección
[X] TileEditor :: diferentes distribuciones en las ventanas de tileset
[X] TileEditor :: añadidos hotkeys: Copy, Paste, Cambiar tileset, Negate, etc.
[X] TileEditor :: 4 ajustes de tamaño para la ventana de edición de tile (zoom x1, x2, x3, x4)
[X] TileEditor :: recordar posiciones y tamaño de las ventanas
[X] TileEditor :: diferentes tipo de rejilla para la paleta (horizontal, vertical, rect)
[X] TileEditor :: cambio en la marca de selección en la paleta + indicación de código de color
[X] GameDB :: agregada opción "Forzar actualización" en la ventana de Games->Update
[X] TextEditor :: no crear archivo inicialmente no existente.
[X] TileEditor :: Agregada opción Tile->Negate
[X] TileEditor :: Al iniciarse un nuevo proyecto se abren los paneles de paleta, tileset1 y tileedit.
[X] TileEditor :: Bug en la exportación .BAS/.C
[X] TileEditor :: Bug en el dibujado de tiles del TileEditor
[X] Agregada https://www.msx.org/wiki/Pioneer_UC-V102 /model pioneer_ucv102
[X] Agregada https://www.msx.org/wiki/Pioneer_PX-7 /model pionner_px7
[X] Agregada https://www.msx.org/wiki/Pioneer_PX-V60 /model pionner_pxv60
[X] Messenger :: preferencias -> log chat YES/NO -> borrar log
[X] Messenger :: log de conversaciones
[X] GameDB :: añadido título del archivo que se quiere borra trás pulsar delete
[X] CPU Debugger :: agregado locking/unlocking de direcciones de memoria para impedir que la CPU pueda escribir en ellas.
[X] Messenger :: Agregado sistema de confirmación de email (opcional) asociado a la cuenta.
[X] Messenger :: Agregado módulo de mensajería interna (SMS). Esto permite enviar/recibir mensajes tanto online como offline.
[X] Telnet :: Corregido carácter que salía incorrecto
[X] Arreglado bug reciente en la gestión de over/under clocking de la máquina virtual
[X] ImageViewer :: algunas teclas dejan de funcionar al abrir los diálogos de archivo
[X] Player :: play mydisk.dsk -> mira el contenido del DSK y si es de MSX lanza MSX y sino pregunta si se quiere lanzar ZX o CPC
[X] System :: nuevos modos de ajuste del tamaño de rejilla