Hola.
Para poner a prueba la nueva actualización, acostumbro a realizar algunas pruebas con un puñado de juegos para verificar si se sigue avanzando en la emulación de las diferentes generaciones de MSX.
Sigo viendo que el efecto de "tearing" en los desplazamientos de pantalla laterales o verticales sigue bastante presente. Les pongo como ejemplo las versiones "enchanced" de los Némesis; si observan los tiles de los decorados verán como se desplazan entrecortados por unas "barras invisibles" que "dibujan" de izquierda a derecha los tiles de los márgenes superior e inferior; el hecho de que se "pinten" sobre un fondo negro hacen este efecto más evidente.
¿Se sabe en que estado de la emulación se está, y si hay cerca una solución?
Saludos.
Efecto de "tearing" y el timing en la emulación
- efraimsangil
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Re: Efecto de "tearing" y el timing en la emulación
Posiblemente es por el ajuste de la imagen en pantalla. Si utilizas formatos NO 1:1 .. por ejemplo, el EXPANDED, es normal que te pase eso a menos que pongas filtros.
Re: Efecto de "tearing" y el timing en la emulación
Hola.efraimsangil wrote: ↑Tue Oct 05, 2021 10:25 am Posiblemente es por el ajuste de la imagen en pantalla. Si utilizas formatos NO 1:1 .. por ejemplo, el EXPANDED, es normal que te pase eso a menos que pongas filtros.
No utilizo otros modos que no sean el de la resolución original. He probado con diversas configuraciones, tanto por HDMI como por RCA, y el tearing está siempre presente con y sin filtros e incluso he empleando todos los modos de visualización que permite el sistema. Además que el timing sigue adoleciendo de bastantes carencias en respuesta y en cuadros por segundo en pantalla según que títulos y sistema.
Es por ello que he preguntado en que punto de la emulación está el sistema, y que hay previsto para subsanar estas imperfecciones.
Un saludo.
Re: Efecto de "tearing" y el timing en la emulación
Buenas , te refieres a unas líneas que parece que se ven de arriba abajo y parece que se mueven esas líneas cuando hay scrolles suaves ??? Si es eso , se soluciona activando el filtro lineal que está en el menú interno de la máquina en el apartado Vídeo y Filter, no tiene nada que ver con los filtros de scanline que hay en el monitor de la barra superior
Re: Efecto de "tearing" y el timing en la emulación
Esto también se soluciona de esta manera:
viewtopic.php?p=849#p849
Así los scrolls son perfectamente suaves en esas versiones enhanced y no hay efecto tearing.
viewtopic.php?p=849#p849
Así los scrolls son perfectamente suaves en esas versiones enhanced y no hay efecto tearing.