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V9968 (~9978) virtual VDP o futuro FPGA

Posted: Sun Dec 26, 2021 1:47 pm
by RockRiver
No me ha quedado claro todavía si la pinta que sacaría una imagen o gráficos de un juego 9978/9968 sería parecida a lo existente para V9990 o más tirando a MSX2+ ó parecida a lo publicado por Demon en cartucho para VR ¿?

Ya sabéis de mi obsesión por el pixel-art, y los enhanced 8bit Spec256; ZX NEXT... Incluso los arcades 16bit , Amiga, Atari ST, scumm pc tienen algo "especial" en su pixelado. Así que me tuve que pillar el "Thimbleweed Park" :mrgreen:
Por ello me llama más la estética de Maldita Castilla o Ghost'n Goblins classic vs Ghost'n Goblins Resurrection (aunque los gráficos que parecen dibujados "a mano" tienen su punto, desde luego)

Re: V9968 (~9978) virtual VDP o futuro FPGA

Posted: Mon Jan 17, 2022 3:02 pm
by RockRiver
Ahora Nishi afirma que quiere implementar también el 9978 o 9998 o como se le denomine al nuevo VDP con retrocompatibilidad...
¿ Hay alguna demo gráfica o de jueguito que muestre estas posibilidades ya dentro del VR ????
Si saliera también en Nishi's MSX3 o en cartucho FPGA el "nuevo" VDP, ¿entonces se convertiría en un nuevo peldaño gráfico para el estándar MSX? ¿O con V9990 ya vale? Nishi va mencionando en Twitter que pasa olímpicamente de V9990, pero al final los usuarios harán lo que les venga en gana. No lo que el sacrosanto diga.

Re: V9968 (~9978) virtual VDP o futuro FPGA

Posted: Wed Jan 19, 2022 4:04 pm
by efraimsangil
No tengo ni idea si alguien ha hecho algo con el 9978, alguna demo o algo. Para el VR no he visto nada, desde luego.