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Cartuchos físicos "otros sistemas" - adaptadores

Posted: Wed Jan 19, 2022 12:12 pm
by RockRiver
Sigo alucinando con la estandarización japonesa de las dimensiones de los cartuchos 8bit (16, megadrive).

MSX/Famicom/SMS/SMD/cajita cassette Compact Cassette Philips ---> mismas dimensiones

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Para el enero 2023, cuando MSX vaya "fino fino filipino", ya le pediré a " Baltasar VR " adaptadores de cartuchos alien a ranura-conector MSXVR.
Y lectura-soporte de cartuchos reales... en Master System estaría ya bastante fácil (la máquina virtual ya está implementada) :geek:
Para darle caña a la "competencia" y haters varios. Que se enteren de una vez por todas de lo que mola el VR.

[y yo que pensaba que las guerras 8bit / 16bit ya eran cosa del pasado y ahora de repente quieren meterme en el saco de emulación/ARM vs. FPGA] Pues me gustan rubias, y morenas también!!! [Nishi y MiSTer juegan a los dos bandos ja ja ja] y yo paso de todo y mato marcianos del retrosistema que sea en mi msxVR ]

(los cartuchos más peques: Gameboy, CPC, C64, ZX ... pues también entrarían en el hueco de los slots en el MSXVR, claro!! )

Re: Cartuchos físicos "otros sistemas" - adaptadores

Posted: Wed Jan 19, 2022 4:06 pm
by efraimsangil
Pues estaría chulo poder usar los cartuchos de dichos sistemas en el MSXVR, la verdad.

Re: Cartuchos físicos "otros sistemas" - adaptadores

Posted: Tue Feb 08, 2022 7:35 pm
by droman
Desde el desconocimiento... ¿Como funcionaría a nivel eléctrico? Por que imagino que los cartuchos de Maegadrive no serán compatibles con los de MSX ni en pineado.. ¿no?

Re: Cartuchos físicos "otros sistemas" - adaptadores

Posted: Thu Feb 10, 2022 5:05 pm
by Knightmare
Siempre que el MSXVR pueda cargarlo desde la ranura se tendría que diseñar un adaptador para cada consola, supongo que en master system la alimentación entra por otros pins igual que en NES... Supongo que con un adaptador de cartucho se podría hacer.

Re: Cartuchos físicos "otros sistemas" - adaptadores

Posted: Mon Feb 21, 2022 11:46 am
by RockRiver
Si Retron puede, msxVR no va a ser menos.
El VRteam tenía en mente lo de los adaptadores en principio.
Con Master System sería relativamente fácil puesto que la capa emulación software ya está implementada. Un adaptador y con la estandarización japo de dimensiones, va a quedar suuuuper elegante.

Esperemos ver pronto el adaptador de cartucho en la VRshop

Re: Cartuchos físicos "otros sistemas" - adaptadores

Posted: Tue Aug 30, 2022 5:30 pm
by RockRiver
Famicom soportándose en msxVR...🚙
"Oj Allah" MegaDrive venga... 🚛
🕹🕯
Electroduendes del VRteam... hagan su magia como con MSX DB9 joystick port y MSX real cartridges 🙏✊
Aquí tienen unos cuantos adaptadores vendidos 🙃💴💱 (los míos, claro! Espero que estas friqueces interesen a alguien más quel menda)

Re: Cartuchos físicos "otros sistemas" - adaptadores

Posted: Thu Sep 01, 2022 5:43 am
by RockRiver
Las gentes de Retrode nos posibilitan un adaptador GBc/GBA a SMD ... (para cuando esté el anhelado :mrgreen: msxVR a SMD)
https://stoneagegamer.com/gameboy-adapt ... -roms.html
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Distribuidor EU:
https://dragonbox.de/en/290-accessories ... ge-dumper/

Aunque queda un poco feucho el cartucho GB tan afuera...
Si solo es un cambio de pines más selector de voltaje ya podían hacerlo entrar más ¿mejor un nuevo diseño inspirado en este?
Pero para pruebas de funcionalidad, valdría 8-)

Bájale el conector GB un poco más en la placa, Matthias !!
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En la leyenda "Only" que vayan preparando MSXVR too. Ja ja

Re: Cartuchos físicos "otros sistemas" - adaptadores

Posted: Thu Sep 01, 2022 6:48 am
by RockRiver
e Hyperkin people se curraron un adaptador de cartuchos GameGear a MegaDrive...

Retron 3-in-1 adapter
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Éste si funciona en Megadrive real.
Poquito aparatoso, pero lleva SMS y sms cards también.


Analogue también tienen adaptadores para la Mega SG y a mejor precio. Aunque parecen ser "pasivos" y no funcionar en la Megadrive real ; al igual que el de GB de Retrode, claro.
No encuentro info acerca de si el GG->MD va en la consola real. Si, ya sé que MD tiene menos colores que GG , etc... pero el llegar y pún mola!!, aunque los colores no sean perfectos y fieles.

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A ver si con un poquito de suerte si que pudieran rodar en el msxVR

Vamos, vamos, porfi, que con un adaptador msxVR a SMD el mercado ya nos posibilitaría cartuchos de otros 3 sistemas.

"Un anillo para controlarlos a todos" :geek: Aunque si el VRteam lanza adaptadores a diferentes cartuchos/sistemas.. me pillo tooooooodos

[Incluso alguien de los de Rasp+openMsx+HAT podrían comprarse el adaptador para otros emusMD; o la peñita del NeptUNO fpga de Villena que hizo un adaptador de ZXedge a MSX para NeptUNO]
[Otra opción menos elegante : soportar el RetrodeUSB en el VR... molaría bastante menos... pero la historieta es que tu pongas un cartucho original y la cosa rule]

Re: Cartuchos físicos "otros sistemas" - adaptadores

Posted: Thu Sep 01, 2022 2:11 pm
by RockRiver
Y ya pasados al lado oscuro no deseado USB... el androide RockRiver va "soñando con ovejas eléctricas"...
Buscando aquel mock up de lector DScard para switch/wiiU que la big N nunca quiso hacer...

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ya están los chinorris y taiwaneses "al quite".

Dentro de muuuuuucho tiempo cuando ya no le demos mal al VR team con los 8&16bit podríamos pasar a los 32 de NDS por ejemplo (Noooo para pirateo, sino soporteVR para lectura de nuestras colecciones comercial y legalmente compraditas, de nada!!, N) gracias a esto:

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Bueno tras entreteneros, sigo taladrando con mi petición de adaptador MSX-SMD.

Re: Cartuchos físicos "otros sistemas" - adaptadores

Posted: Fri Sep 02, 2022 6:50 am
by RockRiver
Y otro trastico más USB:

(sigo afirmando que el "Goal" más elegante sería vía bahías de cartucho, que para eso tenemos 4)

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