carga Z80 en ZX VR
Posted: Sun Jan 23, 2022 4:38 pm
[ Las gentes Gamers de super plataformas "CajaX" y "EstacionesDeJuego" andan revolucionadas con las compras mil millonarias microchoff vs soni y sus Metaversos. Mientras nosotros a nuestro ritmo lentito pero seguro de nuestros Miniversos MSX , 8bit y msxVR ]
MSX va yendo fino por aquí... turboR es una gozada...
Agradecido por la carga de cartuchos CPC/ZX voy testeando software CPC en CPR (y DSK)
Y envenenado con el mundo que esto abre de carga software, traslado el betatesteo a la capa ZX:
Ahora en VR aparece la opción cartucho también en Player ZX (gracias). Comercialmente no aparecieron muchos cartuchos ROM para Spectrum. Aunque http://www.fruitcake.plus.com/ está en ello con nuevos desarrollos y emuladores en ROM http://www.fruitcake.plus.com/Sinclair/ ... ridges.htm
* El estándar en la escena internacional ZX fue el archivo Z80 porque el emulador Z80 de Gerton Lunter, uno de los primeros, introdujo estos "memory snapshots". Se convirtió en un estándar de facto. Ya que la carga por archivo cassette en principio es en tiempo real.
Z80 se puede cargar en VR desde el explorer, desde MSXVR-DOS y desde el Player. Perooooo voy probando archivos Z80 y de momento en unos cuantos se me resetea el ZX sin mantener el memory snapshot. En los Z80 de Dinamic no tengo ese problema, se mantienen. Mapgame también se mantiene. Trivial Pursuit no mantiene.
Iré creando un lista de compatibilidad por si sirve para dar pistas.
MSX va yendo fino por aquí... turboR es una gozada...
Agradecido por la carga de cartuchos CPC/ZX voy testeando software CPC en CPR (y DSK)
Y envenenado con el mundo que esto abre de carga software, traslado el betatesteo a la capa ZX:
Ahora en VR aparece la opción cartucho también en Player ZX (gracias). Comercialmente no aparecieron muchos cartuchos ROM para Spectrum. Aunque http://www.fruitcake.plus.com/ está en ello con nuevos desarrollos y emuladores en ROM http://www.fruitcake.plus.com/Sinclair/ ... ridges.htm
* El estándar en la escena internacional ZX fue el archivo Z80 porque el emulador Z80 de Gerton Lunter, uno de los primeros, introdujo estos "memory snapshots". Se convirtió en un estándar de facto. Ya que la carga por archivo cassette en principio es en tiempo real.
Z80 se puede cargar en VR desde el explorer, desde MSXVR-DOS y desde el Player. Perooooo voy probando archivos Z80 y de momento en unos cuantos se me resetea el ZX sin mantener el memory snapshot. En los Z80 de Dinamic no tengo ese problema, se mantienen. Mapgame también se mantiene. Trivial Pursuit no mantiene.
Iré creando un lista de compatibilidad por si sirve para dar pistas.