Ya empiezan a leerse archivos de cartucho CRT:
*Esto facilita la carga rápida en C64 (una de las pegas de ese sistema 8bit)
*muchos CRT todavía no van. O carga pantalla presentación y luego se cuelga. MUCHAS PANTALLAS PRESENTACIÓN ESPERAN PULSACION <SPACE> ó <SHIFT> disparo? PARA CONTINUAR.
[No se si es factible un parpadeo en el led FDD, o en uno de los UD# también cuando hay acceso a ROM-CRT... porque es alucinante lo de las cargas en C64 (esperas, glitches-cuadraditos en pantalla en las cargas comprimidas?, etc)
En las primeras pruebas lo quitaba pensando que no iba; porque me cansaba o no le daba al space/fire y resulta que algunas si que cargaban...
*la "escena" C64 es inmensa (u.s.a. , deutschland...) y como en la de CPC se han creado muchos CRT a partir de D64 o T64...
*no me funciona el joystick MSX en máquina virtual C64. Algunos juegos venían preparados para el port2. Supongo que porque sería el que caía más cerca del usuario...
*los juegos que me van: joystick mapeado a teclado en Shift(disparo) y A, S , D , W direcciones
*otros quieren ir con el cursor...
** ahí van algunos que (SI) me cargan en CRT para animaros:
- 1942 (algún glitch gfx)
- Aztec Challenge
- Batman the movie
- Boulder Dash 2
- Bruce Lee
- Buggy Boy (no va el acelerador?, no encuentro tecla)
- Detective (glitch gfx)
- Duffy Duck's Playground (para los peques de la casa)
- The Great Escape
- PacMan
- PowerDrift(algún glitch gráfico)
- Satán (dinamic)
- SuperStar PingPong
- Tom&Jerry
El soundchip SID mola muchísimo. A ver si el "music player" dentro de VRsystemGUI soporta el archivo SID... (VGMrips afirmó que no lo soportaría nunca bajo su manto)
Mientras creo que existe algún player SID files para C64.
Bueno, gracias al VRteam y ya casi se puede poner esto en la lista de máquinas virtuales:
C64 GS (Consola c64 Games System)

Busco a ver si existe una bios GS sin el inefable Basic del C64. Vaya caca de OS que se tiraron. (Bendita CMD que arregló algo del abortillo de CBM)(jiffyDOS/FD-2000)
Edito: si existe esa bios , onda dibujete Amiga workbench, meta el cartucho... busco bios pues.
* Glitches gráficos severos en:
• First Samurai
• Ghost'n Goblins
• Gryzor
• Vindicators
Ahora la "prueba del algodón" va a ser comparar CRT con D64 y comparar glitches gráficos y de carga/no carga.