Konamiiiiiii , este no es mi Pepe, que me lo han cambiao...
Kojima-san no te hicieron caso. Hideo, a ver si nos produces algo para el MSXVR...
(Konami???? ni aún adquiriendo Hudson y sacando PCEngine Mini os veo centraditos)(Snatcher in english en el COREgrafx Mini, qué menos. Que ando escaneando la pantalla con la app google translator camera japo2spanish...)
Se acercan algunos días de asueto y podré volver a enredar más tiempo en mi guapo MSXVR.
https://tcrf.net/User:Revenant/Konami_catalog_numbers
Konami , que os voy a contar... es sinónimo de MSX para nosotros. Pero también buena producción en Famicom/NES (tb ultra-palcom)
* cuando se acaben los numeritos setecientos de las actualizaciones oficiales de firmware se puede seguir con los ochocientos de los cartuchos primos hermanos de Famicom (mismas dimensiones que los de MSX)... je je
Voy a empezar pruebas de Máquina Virtual VR NES según el listado de Konami. Que el VRteam le ha metido mucha caña a diferentes mappers de NES/Famicom. Comenzando por aquellos títulos que no pudimos disfrutar en MSX... ahora si en el VR
https://tcrf.net/User:Revenant/Konami_catalog_numbers
Venga Alberto-san &cia. ¿cuándo más máquinas virtuales con títulos Konami ? FDS... MegaDrive ... PCEngine... GameBoyColor...
[MetalGear "Ghost Babel" , el verdadero "III" de 2D en nuestros VR estaría cañón]
Ganazas!! (HiperHype) de endiñarle al MSXVR las nuevas producciones SMD de KaiMagazine.
El Oh Mummy Genesis también tiene su aquel.
KONAMI !!! (tú antes molabas!)
Re: KONAMI !!! (tú antes molabas!)
Admiren que maravilla...
Toooodos los cartuchos de Konami/Famicom. Algunos títulos comunes a MSX. Otros no:

https://nintendosegajapan.com/2016/04/0 ... micom-set/
En breve pongo aquí resultados de las pruebas Konami/Famicom en msxVR a cascoporro. (Lista compatibilidad/Mappers)
* Existieron juegos solo en japón (Family Computer) . Algunos han sido traducidos por La Comunidad (peli de De la Iglesia
)
* También hubo títulos exclusivos occidentales. Bajo Konami, Palcom o Ultra...
* Algunos discos FDS no presentes en NES se han convertido homebrew a Rom (de estos no me carga ninguno
)
* Konami siguiendo la estela SCC, utilizó soundchip de refuerzo en algún cartucho:
•VRC6 (psg 3ch) Castelvania III japonés (mapper24)/ Madara (mapper26)/ Esper Dream 2 (mapper26) [cartuchos graaaandes]
•VRC7 (FM ~ym2413) Lagranje Point (mapper85)(traducido inglés mapper85)
•MMC5 (1024k+3sound ch psg) (mapper5) Just Breed ; Gunsight/Laser Invasion ; Castlevania3 eu, us ...
Curiosamente Konami no utilizó en Famicom su soundchip wavetable SCC, la que utilizó esta tecnología fue NAMCO.
Chip Namco106 con hasta 8 canales de tabla de ondas. Algunos juegos utilizaron 4 canales (nos valdría el SCC) ; otros dos juegos 8 canales : Erika to Satoru ; King of Kings.
Sí, una especie de SCC++ (mapper19)
Y SUNSOFT en su Gimmick (mapper69) utilizó un AY-YM (Sunsoft 5B) MAPPER69 YA SOPORTADO EN MSXVR
Toooodos los cartuchos de Konami/Famicom. Algunos títulos comunes a MSX. Otros no:

https://nintendosegajapan.com/2016/04/0 ... micom-set/
En breve pongo aquí resultados de las pruebas Konami/Famicom en msxVR a cascoporro. (Lista compatibilidad/Mappers)
* Existieron juegos solo en japón (Family Computer) . Algunos han sido traducidos por La Comunidad (peli de De la Iglesia
* También hubo títulos exclusivos occidentales. Bajo Konami, Palcom o Ultra...
* Algunos discos FDS no presentes en NES se han convertido homebrew a Rom (de estos no me carga ninguno
* Konami siguiendo la estela SCC, utilizó soundchip de refuerzo en algún cartucho:
•VRC6 (psg 3ch) Castelvania III japonés (mapper24)/ Madara (mapper26)/ Esper Dream 2 (mapper26) [cartuchos graaaandes]
•VRC7 (FM ~ym2413) Lagranje Point (mapper85)(traducido inglés mapper85)
•MMC5 (1024k+3sound ch psg) (mapper5) Just Breed ; Gunsight/Laser Invasion ; Castlevania3 eu, us ...
Curiosamente Konami no utilizó en Famicom su soundchip wavetable SCC, la que utilizó esta tecnología fue NAMCO.
Chip Namco106 con hasta 8 canales de tabla de ondas. Algunos juegos utilizaron 4 canales (nos valdría el SCC) ; otros dos juegos 8 canales : Erika to Satoru ; King of Kings.
Sí, una especie de SCC++ (mapper19)
Y SUNSOFT en su Gimmick (mapper69) utilizó un AY-YM (Sunsoft 5B) MAPPER69 YA SOPORTADO EN MSXVR
Last edited by RockRiver on Thu Feb 16, 2023 1:30 pm, edited 1 time in total.
Re: KONAMI !!! (tú antes molabas!)
Probada íntegramente la extensa producción Konami para Family Computer / NES.
Adjunto esta lista de los juegos y Mappers que NO ruedan todavía en msxVR :
* Cargan pero con Glitches Gráficos:
. Akumajou Special Kid Dracula RC847 (mapper23) existe traducción al inglés.
. Crisis Force RC856 (mapper23)(también dump con versión mapper4) *versión sample va!!!
. Ganbare Goemon Gaiden 2 RC857 (mapper21) glitch y luego no entra al juego
* Cartuchos Famicom serieRC:
. Exciting Boxing RC250 (mapper75)
. Ganbare Goemon RC815 (mapper75)(mapper6) existe traducción al castellano.
. King Kong 2 RC816 (mapper75)(mapper4)
. Akumajou Densetsu / Castlevania 3 [VRC6/MMC5] RC845/NES (mappeer24)(mapper5)(mapper16)
. Madara RC846 [VRC6] (mapper26)
. Lagranje Point RC851 [VRC7-FM] rpg existe traducc inglés (mapper85)
. Esper Dream 2 RC861 [VRC6] (mapper26)
* Cartuchos Famicom serieKDS:
. Just Breed [MMC5] (mapper5)
. Metal Slader Glory [MMC5] (mapper5)
. Shin 4 hin uchi Manjong [MMC5] (mapper5)
. Gun Sight / Laser Invasion NES (mapper5)
. TMNT 3 Manhatan 1992 (mapper25)(mapper4)NES
* Exclusivos NES:
. Impossible Mission 2 (mapper34)
. The Lone Ranger 1991 (mapper4)
* Conversiones FDS a Rom (homebrew): En Everdrive con Famiclón solo me rueda el Ai Shensi. Everdrive se queja o de Roms incorrectas ó de mappers no soportados. Un fregao, vamos, lo de pasar FDS a ROMs
. Ai Shensi Nicole (mapper42)
. Almana no kiseki / Miracle of Almana (mapper0)
. Smash Ping Pong (mapper3)
. Meikyujin Dababa (mapper108)
. Falsion (mapper108)
---------------------------------
. Hyper Olympic RC800 - Hyper Sports RC806 (mapper0) cargan perfecto pero no funcionan los controles ¿está mapeado el control para "tercer" puerto joystick din15 famicom? SI. Los dos juegos solo son controlables así. Consideraremos entonces su versión occidental suma de los anteriores : Track & Field 1 en la que si funcionan los botones.
El resto de la producción Konami Famicom/NES funciona en MSXVR: 83 juegazos para añadir a tu biblioteca msxVR.
El juego que mola mucho en FDS es Knight Lore (by Rare-Ultimate ; publicado por Jaleco) parece que por sus dos caras de carga no se puede pasar a Rom ¿?
Adjunto esta lista de los juegos y Mappers que NO ruedan todavía en msxVR :
* Cargan pero con Glitches Gráficos:
. Akumajou Special Kid Dracula RC847 (mapper23) existe traducción al inglés.
. Crisis Force RC856 (mapper23)(también dump con versión mapper4) *versión sample va!!!
. Ganbare Goemon Gaiden 2 RC857 (mapper21) glitch y luego no entra al juego
* Cartuchos Famicom serieRC:
. Exciting Boxing RC250 (mapper75)
. Ganbare Goemon RC815 (mapper75)(mapper6) existe traducción al castellano.
. King Kong 2 RC816 (mapper75)(mapper4)
. Akumajou Densetsu / Castlevania 3 [VRC6/MMC5] RC845/NES (mappeer24)(mapper5)(mapper16)
. Madara RC846 [VRC6] (mapper26)
. Lagranje Point RC851 [VRC7-FM] rpg existe traducc inglés (mapper85)
. Esper Dream 2 RC861 [VRC6] (mapper26)
* Cartuchos Famicom serieKDS:
. Just Breed [MMC5] (mapper5)
. Metal Slader Glory [MMC5] (mapper5)
. Shin 4 hin uchi Manjong [MMC5] (mapper5)
. Gun Sight / Laser Invasion NES (mapper5)
. TMNT 3 Manhatan 1992 (mapper25)(mapper4)NES
* Exclusivos NES:
. Impossible Mission 2 (mapper34)
. The Lone Ranger 1991 (mapper4)
* Conversiones FDS a Rom (homebrew): En Everdrive con Famiclón solo me rueda el Ai Shensi. Everdrive se queja o de Roms incorrectas ó de mappers no soportados. Un fregao, vamos, lo de pasar FDS a ROMs
. Ai Shensi Nicole (mapper42)
. Almana no kiseki / Miracle of Almana (mapper0)
. Smash Ping Pong (mapper3)
. Meikyujin Dababa (mapper108)
. Falsion (mapper108)
---------------------------------
. Hyper Olympic RC800 - Hyper Sports RC806 (mapper0) cargan perfecto pero no funcionan los controles ¿está mapeado el control para "tercer" puerto joystick din15 famicom? SI. Los dos juegos solo son controlables así. Consideraremos entonces su versión occidental suma de los anteriores : Track & Field 1 en la que si funcionan los botones.
El resto de la producción Konami Famicom/NES funciona en MSXVR: 83 juegazos para añadir a tu biblioteca msxVR.
El juego que mola mucho en FDS es Knight Lore (by Rare-Ultimate ; publicado por Jaleco) parece que por sus dos caras de carga no se puede pasar a Rom ¿?