Acceso a hardware virtual
Posted: Fri Feb 04, 2022 3:44 pm
Buenas.
A ver,
1 - He mirado por recordar como iba el tema de usar ASM dentro de codido VR-Script y parece que eso solo sirve para compilar codigo no VR, o lo entendi mal? He visto el ASM inline pero no me queda claro si eso lo ejecuta desde el mismo archivo .pi o ha de crear una ROM.
2 - Veo que puedes, desde la API del sistema, enviar cosas a los puertos (out de toda la vida), pero por lo que veo es solo al hardware conectado a los slots. Si quiero usar por ejemplo el PSG virtual "interno", que se usa en las maquinas virtuales, no se puede?
El propósito de esto sería tener una GUI de GL-Engine con VR-Script controlando el cotarro, y de ahi enviando datos al PSG virtual para que este hiciera "Cataplumchisplas!" por ejemplo, un FX cualesquiera, generado desde la GUI.
Posible?
A ver,
1 - He mirado por recordar como iba el tema de usar ASM dentro de codido VR-Script y parece que eso solo sirve para compilar codigo no VR, o lo entendi mal? He visto el ASM inline pero no me queda claro si eso lo ejecuta desde el mismo archivo .pi o ha de crear una ROM.
2 - Veo que puedes, desde la API del sistema, enviar cosas a los puertos (out de toda la vida), pero por lo que veo es solo al hardware conectado a los slots. Si quiero usar por ejemplo el PSG virtual "interno", que se usa en las maquinas virtuales, no se puede?
El propósito de esto sería tener una GUI de GL-Engine con VR-Script controlando el cotarro, y de ahi enviando datos al PSG virtual para que este hiciera "Cataplumchisplas!" por ejemplo, un FX cualesquiera, generado desde la GUI.
Posible?