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2022 - Semana del 4 al 10 de Julio: A.M.C.

Posted: Tue Jul 05, 2022 6:35 am
by sergarbes
2022 - Semana del 4 al 10 de Julio: A.M.C.

El juego de esta semana propuesto por @VRMotor es: A.M.C. Astro Marine Corps

CAMPOTEXTO
JUEGO:A.M.C. Astro Marine Corps
DESARROLLADOR:Dynamic Software
AÑO:1989
PLATAFORMA:MSX


FICHA OFICIAL

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Podéis encontrar la ROM en el FTP como siempre

Re: 2022 - Semana del 4 al 10 de Julio: A.M.C.

Posted: Tue Jul 05, 2022 6:35 am
by sergarbes
GANADOR SEMANAL
VRMotor

JUGADORPUNTUACIONGANADOR
VRMotor15.381.000X
sergarbes3.687.000
dconstanti2.527.500
QBee7.023.000
fluffy11.199.500
x1pepe5.314.500
Juan Morales5.210.000
Knm19837.683.500

Re: 2022 - Semana del 4 al 10 de Julio: A.M.C.

Posted: Tue Jul 05, 2022 12:25 pm
by VRMotor
De momento no atino con el salto del agujero 😂

Ya salte el agujero , ahora me quede donde los robots de combate tipo el robot malo de robocop , con el arma básica y sin granadas suficientes era perdiz muerta 🤣

Avanzando un poco más 😁

Un poco más lejos , pero un enemigo me comió la cabeza y no hablando precisamente 🤣

Mejorando puntuación 😉

Primera fase conseguida 👍

Viendo la puntuación de @fluffy , y el comentario del tiempo , me ha resultado curioso descubrir cómo se podía hacer eso ( jugando normal hasta el final , la mejor puntuación me parece la de @QBee , ya que la mia llegando hasta el final jugando normal es inferior ) , claro que una vez descubierto , ya no tiene gracia 😅

@fluffy , Freddy , para mi, fue diferente porque me planteé el reto de al llegar al final volver hasta al principio y de nuevo al final a ver cuánto podía aguantar hasta que me mataran , nunca me planteé estar estáticamente matando enemigos , en este sin embargo no podrías hacer eso (llegar al final y volver) ya que la última zona de la primera fase es un punto de no retorno y además no hay más enemigo que el jefe final ( una vez muerto no se pueden hacer más puntos ni volver hacia atrás ) , por eso digo que no tiene gracia ( para mi ) , en este juego si estás pensando en hacer puntos de esa manera , ya has decidido de antemano no jugar para avanzar. Aunque al tener tiempo hay que elegir bien el lugar , ya que según se acabe se termino el juego .
Respecto a lo de que gane el primero que lo termine , no me parece Justo , no todo el mundo podrá jugar en el momento que salga elegido el juego.

Re: 2022 - Semana del 4 al 10 de Julio: A.M.C.

Posted: Tue Jul 05, 2022 3:48 pm
by sergarbes
Ya he conseguido saltar la donde la planta carnibora a lo Return of the Jedi, he pasado los robots con la arma de tres disparos y a hora estoy en el puente engañoso ...

:? :? :?

Re: 2022 - Semana del 4 al 10 de Julio: A.M.C.

Posted: Tue Jul 05, 2022 4:47 pm
by dconstanti
Sin título.png

Re: 2022 - Semana del 4 al 10 de Julio: A.M.C.

Posted: Thu Jul 07, 2022 6:26 am
by sergarbes
VRMotor wrote: Tue Jul 05, 2022 12:25 pm De momento no atino con el salto del agujero 😂

Ya salte el agujero , ahora me quede donde los robots de combate tipo el robot malo de robocop , con el arma básica y sin granadas suficientes era perdiz muerta 🤣
Yo aún no he conseguido saltar, a ver ... :?

Re: 2022 - Semana del 4 al 10 de Julio: A.M.C.

Posted: Thu Jul 07, 2022 7:29 pm
by QBee
Bufff... no lo recordaba tan malo, que engañosa es la memoria, no se a vosotros pero a mi en mi Sony HB-75P ya de entrada no funcionaba el joystick... pero bueno, he hecho lo que he podido con los cursores, que deben de ser importación gallega, porque "a veces funcionan y a veces no" :lol:
En serio, reconozco que lo jugué poquito porque tenía cosas mucho mejores (afortunadamente) a las que jugar cuando me llegó vía Jack Sparrow, que ahora no recuerdo ni tan siquiera si me lo llegué a grabar porque lo que si recuerdo es que era algo lento... pero jugado de nuevo, madredelamolhelmoso, lento, respuesta a los controles justita, el segundo botón del joystick por supuesto NO EXISTE y el marcador... porque lo de abajo es un marcador ¿no?, el marcador no se entiende un web..., pero bueno, se ha intentado, me queda probar con el MSX2+ y el Turbo R, espero que la "experiencia" mejore porque me esta costando la tira jugar a esto..., y eso que este era "de los buenos" de casette...

Pues con el MSX2+ en modo "Turbo" tampoco funciona el joystick en el juego, así que he tirado de cursores, afortunadamente en MSX Turbo R sí funciona, sin el segundo botón claro..., aún así he raspado algunos puntejos más que en el MSX2+. No se si podré terminarlo en el MSX1 porque los cursores me fallan mucho y es bastante jodido, si me encuentro con ganas lo intentaré de nuevo, si no pues dejaré la comparativa con la primera carga completada en MSX2+ y Turbo R que ya tengo capturados y el resto hasta donde llegue, que la verdad es que con la música quitada es menos "tortura".
Completado en Turbo R me da para 7.023.000
Completado en Turbo R me da para 7.023.000
Mis 4 partidas llegando al final de fase, alguna con más pena que gloria, la verdad es que no me atreví a jugar en serio a la segunda fase, la he jugado una vez en toda mi vida y duré un suspiro, pero bueno, sin muchas (ninguna) ganas...

Re: 2022 - Semana del 4 al 10 de Julio: A.M.C.

Posted: Fri Jul 08, 2022 1:19 am
by fluffy
Aunque tuvo mucho nombre en su epoca por lo colorido que era siendo un cutreport, no recuerdo haber jugado al AMC. Creo que lo compre pero es posible que fuera uno de esos juegos que no me cargaban.

Vaya, me quede sin tiempo
2022_07_08_21_46_11.png
2022_07_08_21_46_11.png (8.01 KiB) Viewed 126 times
@VRMotor esto ya paso con el Freddy Hardest. En los juegos que son relativamente facil de acabar, la unica manera de ganar por puntos es seguir jugando todo lo que se pueda, para obtener el maximo de puntuacion.

Me parece bien dar la victoria a @QBee , quizas para este tipo de juego el ganador deberia ser el primero en acabar la fase, no el que obtenga mas puntos.

@QBee es que si te acabas el juego del tiron, sin perder ninguna vida, tu puntuacion va a ser mas baja que alguien que lo consiga con la ultima vida. Eso tampoco es muy justo. Quizas en este juego lo mejor seria ver quien se lo acaba con el minimo de tiempo, pero entonces seria complicado tener una regla para cada juego.

En mi caso no me quede parado, me mataron en la fase de los robots con la primer vida y como ya no tenia el triple disparo, a partir de ahi me mataron cada vez en esa parte del juego. Al ir muy lento por no tener el triple disparo, se me acabo el tiempo.

Re: 2022 - Semana del 4 al 10 de Julio: A.M.C.

Posted: Fri Jul 08, 2022 6:26 am
by sergarbes
QBee wrote: Thu Jul 07, 2022 7:29 pm Bufff... no lo recordaba tan malo, que engañosa es la memoria, no se a vosotros pero a mi en mi Sony HB-75P ya de entrada no funcionaba el joystick... pero bueno, he hecho lo que he podido con los cursores, que deben de ser importación gallega, porque "a veces funcionan y a veces no" :lol:
En serio, reconozco que lo jugué poquito porque tenía cosas mucho mejores (afortunadamente) a las que jugar cuando me llegó vía Jack Sparrow, que ahora no recuerdo ni tan siquiera si me lo llegué a grabar porque lo que si recuerdo es que era algo lento... pero jugado de nuevo, madredelamolhelmoso, lento, respuesta a los controles justita, el segundo botón del joystick por supuesto NO EXISTE y el marcador... porque lo de abajo es un marcador ¿no?, el marcador no se entiende un web..., pero bueno, se ha intentado, me queda probar con el MSX2+ y el Turbo R, espero que la "experiencia" mejore porque me esta costando la tira jugar a esto..., y eso que este era "de los buenos" de casette...
vlcsnap-2022-07-07-21h21m12s416.png
En el 89, en casa, a mi ya me pasarón al PC 8086. No llegué a ver este juego. Comparado con los otros de cassette tiene muchos colores. jajajaja

Re: 2022 - Semana del 4 al 10 de Julio: A.M.C.

Posted: Fri Jul 08, 2022 6:29 am
by sergarbes
fluffy wrote: Fri Jul 08, 2022 1:19 am Aunque tuvo mucho nombre en su epoca por lo colorido que era siendo un cutreport, no recuerdo haber jugado al AMC. Creo que lo compre pero es posible que fuera uno de esos juegos que no me cargaban.

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¡Vas ganando!